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  • roomie 的開發近況, 2016 JAN

  • 進入 2016 年,我們最重要的階段目標是指向二月農曆年後的產品體驗活動,所以不論是軟體、硬體、相關行銷品製作,都是以農曆年為一個段落的截止點。
    所以整個一月,我們團隊如火如荼地確定了產品名稱、完成產品系列 Logo 設計、進行前置問卷調查、體驗活動的整體規劃、相關行銷品的設計製作、軟體功能調校、硬體原型的設計定案與發包製作 … 就是希望可以在體驗活動時,將我們理想中的產品樣貌儘可能地傳達給與會者,以期能得到不論是正面或負面的回饋,讓我們在正式上市時,可以更貼近使用者的需 求。
    而隨著產品原型的相關進度陸續完成,也開始觸及到一些再進一步的議題,例如:

    - 理想中的產品定位與至現階段的產品原型在測試中發現的一些落差或可再加強的地方
    - 如果再加上一兩個硬體週邊在產品體驗活動時的展現會不會效果更好?
    - 如果要規劃新的硬體週邊,它的定位與時間考量下的可執行性如何?

    這當然也會一併加入調整 / 測試 / 修正的循環中,而讓我們不斷修正並往前的動力就是希望能將理想中的產品樣貌儘可能地傳達給屆時產品體驗活動的與會者,這對我們來說,是最有力的督促,也是最重要的階段目標。
  • 2017-03-08